人物简介 · 履历展开 / 收起
Velan Studios由Guha Bala和Karthik Bala于2016年11月创立。Bala兄弟此前于1991年创立了Vicarious Visions ,并于2016年4月离开该公司。据创始人介绍,工作室的目标是开发“突破性的实验性游戏”,“Velan”在泰米尔语中意为“持矛者” 。
2017年7月,团队成功为其首个项目筹集了700万美元风险投资。工作室的首款游戏是《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》。团队于2017年完成了游戏的首个原型,任天堂在京都总部与团队会面后批准了该项目。《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》采用实体遥控赛车,赛车会根据玩家在游戏中的操作做出反应。Velan Studios负责软件开发,而任天堂则专注于硬件开发。该游戏于2020年10月发布后获得了普遍好评。
2019年3月,Electronic Arts宣布与Velan Studios合作推出一款“团队动作”游戏。该游戏通过EA Originals项目发行,这是EA支持独立游戏的一项举措。该项目允许工作室保留完全的创作控制权,并在收回开发成本后获得游戏的大部分利润。这款名为《球胜大本营》的游戏于2021年5月发布,并在发布首周吸引了200万玩家。然而,由于玩家留存率低,该游戏及其服务器于2023年6月关闭。
2023年2月,Velan Studios 宣布推出《风火轮:裂隙拉力赛》(Hot Wheels: Rift Rally),这是一款基于与《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》相同技术的混合现实赛车游戏。该游戏原计划于2023年3月14日发布,但后来推迟到3月31日。
在UploadVR 2024年夏季展示会上,Velan Studios宣布推出适用于Meta Quest的虚拟现实弹球游戏《Bounce Arcade》 ,该游戏于2024年11月21日发布。
2026年3月5日,Velan Studios宣布在加拿大安大略省多伦多开设新址。
2017年7月,团队成功为其首个项目筹集了700万美元风险投资。工作室的首款游戏是《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》。团队于2017年完成了游戏的首个原型,任天堂在京都总部与团队会面后批准了该项目。《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》采用实体遥控赛车,赛车会根据玩家在游戏中的操作做出反应。Velan Studios负责软件开发,而任天堂则专注于硬件开发。该游戏于2020年10月发布后获得了普遍好评。
2019年3月,Electronic Arts宣布与Velan Studios合作推出一款“团队动作”游戏。该游戏通过EA Originals项目发行,这是EA支持独立游戏的一项举措。该项目允许工作室保留完全的创作控制权,并在收回开发成本后获得游戏的大部分利润。这款名为《球胜大本营》的游戏于2021年5月发布,并在发布首周吸引了200万玩家。然而,由于玩家留存率低,该游戏及其服务器于2023年6月关闭。
2023年2月,Velan Studios 宣布推出《风火轮:裂隙拉力赛》(Hot Wheels: Rift Rally),这是一款基于与《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》相同技术的混合现实赛车游戏。该游戏原计划于2023年3月14日发布,但后来推迟到3月31日。
在UploadVR 2024年夏季展示会上,Velan Studios宣布推出适用于Meta Quest的虚拟现实弹球游戏《Bounce Arcade》 ,该游戏于2024年11月21日发布。
2026年3月5日,Velan Studios宣布在加拿大安大略省多伦多开设新址。
WORKS
参与作品
暂无动画作品
Bangumi 这个人物下还没有可显示的动画。