人物简介 · 履历展开 / 收起
大野木 宣幸(おおのぎ のぶゆき、1956年1月27日 - 2019年)は、日本の作曲家。ゲームミュージックを主体としていた。
静岡県出身。千葉大学工学部中退。
株式会社ナムコ(現・株式会社バンダイナムコエンターテインメント)の『キューティーQ』を見てゲーム制作に興味を持ち、1980年同社に入社。当初はプログラムデザイナーとしての入社だったが、シンセサイザーで作った曲が『ラリーX』のハイスコアBGMに採用された。その後はサウンド担当として、『ギャラガ』や『マッピー』などの音楽を手掛ける。
1985年にナムコを退社し、遠藤雅伸のゲームスタジオ設立に参加。翌1986年、デジタル・エンターテイメント(のちにサイトロン・アンド・アートに社名変更)設立に参加し、代表取締役に就任。G.M.O.〜初期サイトロン・レーベルのゲームミュージックアルバムをプロデュースし、オリジナルバージョン収録の際のエディットやアレンジも多数手がけている。
その後サイトロンを退社し、ゲーム業界から離れ、実家の味噌屋を継いでいた。
2019年2月、コロンバスサークル社からリリースされたMD/MD互換機用リズムゲームソフト『16ビットリズムランド』に楽曲を提供した。
同年死去。63歳没。
静岡県出身。千葉大学工学部中退。
株式会社ナムコ(現・株式会社バンダイナムコエンターテインメント)の『キューティーQ』を見てゲーム制作に興味を持ち、1980年同社に入社。当初はプログラムデザイナーとしての入社だったが、シンセサイザーで作った曲が『ラリーX』のハイスコアBGMに採用された。その後はサウンド担当として、『ギャラガ』や『マッピー』などの音楽を手掛ける。
1985年にナムコを退社し、遠藤雅伸のゲームスタジオ設立に参加。翌1986年、デジタル・エンターテイメント(のちにサイトロン・アンド・アートに社名変更)設立に参加し、代表取締役に就任。G.M.O.〜初期サイトロン・レーベルのゲームミュージックアルバムをプロデュースし、オリジナルバージョン収録の際のエディットやアレンジも多数手がけている。
その後サイトロンを退社し、ゲーム業界から離れ、実家の味噌屋を継いでいた。
2019年2月、コロンバスサークル社からリリースされたMD/MD互換機用リズムゲームソフト『16ビットリズムランド』に楽曲を提供した。
同年死去。63歳没。
WORKS
参与作品
暂无动画作品
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