人物简介 · 履历展开 / 收起
1959年4月17日生まれ。愛媛県松山市出身。本名は宇都宮理。
大阪府立西野田工業高等学校デザイン科を卒業後、1982年、テレコム・アニメーションフィルムへ入社。
入社したキッカケは、大塚康生に絵を見てもらったことで入社が決定的になったためである。
「名探偵ホームズ」への参加後、テレコムを退社。(1年半ほど在籍)
フリーとなり、テレコム時代の先輩の紹介でエイトバイテンへ移籍。北島信幸に師事する。
マッドハウス、スタジオジュニオなどを経て、現在はフリーとして活躍。
マッドハウス時代は梅津泰臣と交友がありOVA「KITE LIBERATOR」制作時に十数年ぶりに再会している。*
井上俊之とは若手時代から交友が深い。(WEBアニメスタイル animator interview 井上俊之より**)
2009年から長らく「夢みる機械」に制作メンバーとして参加していたが、今敏監督の逝去により同作品の凍結が決定したため、
残念ながら日の目を見ることはなくなってしまった。
2012年8月頃に3DCG会社の株式会社イルカへ移籍。
「キングダム」「NEXT A-Class」等で3DCGで活躍していたことから、3DCGアニメーターへと転身するのではないかとファンを不安がらせた。
しかしその後、氏はイルカを退社し手描きアニメーターに復帰。
暫くの間、古巣のテレコム・アニメーションフィルムに再び席を置いて活動していたことから、ファンを安堵させた。
独特な絵柄の為、氏の仕事は好き嫌いレベルでの評価の二分が激しい。
「交響詩篇エウレカセブン」のOP3や「創聖のアクエリオン」第19話では一般のアニメファンからの賛否両論の意見が飛び交った。
しかし、アニメートする能力は業界内でもトップクラスであり、実写の要素を多く取り入れ、大胆な芝居による枚数を使うアニメーションを得意とする。
氏がキャラクターデザイン・作画監督を務めた「御先祖様万々歳!」は業界内で一大センセーションを巻き起こした。
「御先祖様」では、それまでリアル系だと信じられてきたアニメートを覆す結果となった
それまでのアニメは中割りの多さでリアルな動きを表現してきたが、「御先祖様」ではコマ数によるタイミング操作、
無意識化の人間の動作を取り入れた動き、慣性や反動、各関節ごとの動きの速さの違いやそれに伴う付帯物の動きを強調したアニメートによって、
所謂リアル系アニメの新しい形を提示した。(柳沼知良曰く、スタイルの完成にはうめだりゅうじからの影響がある模様)
その他にも
●シャッタースピードによる物体のブレをお化け(この場合はスカッシュ)で再現
●影を、キャラクターのディティールを強調させるためだけのものにせず、一度シンプルな立体としてキャラクターを捉えた上で光源を意識した影を配置する。
●色の面や、立体的にシンプルな物体としてエフェクトを再記号化する
等のそれまでのアニメではほとんど使われなかった手法、発想を多く取り入れた。
「御先祖様~」は当時のアニメーター達にとって衝撃であり、多大な影響を及ぼした。
それは通称「御先祖様ショック」と呼ばれ、それ以後はトップアニメーター達(大平晋也、橋本晋治、西尾鉄也、田中達之等)に衝撃を与え、模索、模倣が始まった。
90年代以降のアニメートに革新を起こしたのは、磯光雄とうつのみや理の2名によるものだと言っても過言ではない。
大阪府立西野田工業高等学校デザイン科を卒業後、1982年、テレコム・アニメーションフィルムへ入社。
入社したキッカケは、大塚康生に絵を見てもらったことで入社が決定的になったためである。
「名探偵ホームズ」への参加後、テレコムを退社。(1年半ほど在籍)
フリーとなり、テレコム時代の先輩の紹介でエイトバイテンへ移籍。北島信幸に師事する。
マッドハウス、スタジオジュニオなどを経て、現在はフリーとして活躍。
マッドハウス時代は梅津泰臣と交友がありOVA「KITE LIBERATOR」制作時に十数年ぶりに再会している。*
井上俊之とは若手時代から交友が深い。(WEBアニメスタイル animator interview 井上俊之より**)
2009年から長らく「夢みる機械」に制作メンバーとして参加していたが、今敏監督の逝去により同作品の凍結が決定したため、
残念ながら日の目を見ることはなくなってしまった。
2012年8月頃に3DCG会社の株式会社イルカへ移籍。
「キングダム」「NEXT A-Class」等で3DCGで活躍していたことから、3DCGアニメーターへと転身するのではないかとファンを不安がらせた。
しかしその後、氏はイルカを退社し手描きアニメーターに復帰。
暫くの間、古巣のテレコム・アニメーションフィルムに再び席を置いて活動していたことから、ファンを安堵させた。
独特な絵柄の為、氏の仕事は好き嫌いレベルでの評価の二分が激しい。
「交響詩篇エウレカセブン」のOP3や「創聖のアクエリオン」第19話では一般のアニメファンからの賛否両論の意見が飛び交った。
しかし、アニメートする能力は業界内でもトップクラスであり、実写の要素を多く取り入れ、大胆な芝居による枚数を使うアニメーションを得意とする。
氏がキャラクターデザイン・作画監督を務めた「御先祖様万々歳!」は業界内で一大センセーションを巻き起こした。
「御先祖様」では、それまでリアル系だと信じられてきたアニメートを覆す結果となった
それまでのアニメは中割りの多さでリアルな動きを表現してきたが、「御先祖様」ではコマ数によるタイミング操作、
無意識化の人間の動作を取り入れた動き、慣性や反動、各関節ごとの動きの速さの違いやそれに伴う付帯物の動きを強調したアニメートによって、
所謂リアル系アニメの新しい形を提示した。(柳沼知良曰く、スタイルの完成にはうめだりゅうじからの影響がある模様)
その他にも
●シャッタースピードによる物体のブレをお化け(この場合はスカッシュ)で再現
●影を、キャラクターのディティールを強調させるためだけのものにせず、一度シンプルな立体としてキャラクターを捉えた上で光源を意識した影を配置する。
●色の面や、立体的にシンプルな物体としてエフェクトを再記号化する
等のそれまでのアニメではほとんど使われなかった手法、発想を多く取り入れた。
「御先祖様~」は当時のアニメーター達にとって衝撃であり、多大な影響を及ぼした。
それは通称「御先祖様ショック」と呼ばれ、それ以後はトップアニメーター達(大平晋也、橋本晋治、西尾鉄也、田中達之等)に衝撃を与え、模索、模倣が始まった。
90年代以降のアニメートに革新を起こしたのは、磯光雄とうつのみや理の2名によるものだと言っても過言ではない。
WORKS
参与作品
BALDR FORCE EXE RESOLUTION
鹿苑长春
子鹿物語
创圣的大天使
創聖のアクエリオン
鲁邦三世 第三期
ルパン三世 PARTIII
透镜人
SF新世紀レンズマン
水晶国传说 初次旅行的冒险者们
はじまりの冒険者たち レジェンド・オブ・クリスタニア
THE 八犬传 -新章-
THE 八犬伝 〜新章〜
交响诗篇
交響詩篇エウレカセブン
王者天下
キングダム
网球王子剧场版 二人的武士
劇場版 テニスの王子様 二人のサムライ The First Game
无限地带23 PART II
メガゾーン23 PART II 秘密く・だ・さ・い
幻想叙谭艾尔西亚
幻想叙譚エルシア
少女杀手
KITE LIBERATOR
亚里安
アリオン
鲁邦三世 次元大介的墓标
LUPIN THE IIIRD 次元大介の墓標
跑吧!美乐斯
走れメロス
吉卜力工作室特别短片2
ギブリーズ episode2
幽幻怪社
黑色魔法 M-66
ブラックマジック M-66
水晶国传说
レジェンド・オブ・クリスタニア
到另一个你的身边去
ノエイン もうひとりの君へ
阿基拉
AKIRA
祖先大人万万岁 剧场版
MAROKO 麿子
宣告黎明的露之歌
夜明け告げるルーのうた
幽游白书
幽☆遊☆白書
NEXT A-Class
钢铁守护者
GAD GUARD
黑客帝国动画版
The Animatrix
摇滚新乐团
BECK
火星异种 REVENGE
テラフォーマーズ リベンジ
鲁邦三世
ルパン三世
祖先大人万万岁
御先祖様万々歳!
钢之炼金术师 叹息之丘的圣星
鋼の錬金術師 嘆きの丘の聖なる星
忍者蝙蝠侠
ニンジャバットマン
钢之炼金术师
鋼の錬金術師
X战记
X -エックス-
乔瓦尼之岛
ジョバンニの島
日本动画(人)博览会
日本アニメ(ーター)見本市
兽爪
ケモノヅメ
妄想代理人
空中杀手
スカイ・クロラ The Sky Crawlers
战国BASARA Judge End
戦国BASARA Judge End
刀锋战士
BLADE
幸存
サバイバル
装神少女小缠
装神少女まとい
银河女警花 剧场版
ダーティペア
刃牙道 OAD
金星战记
ヴイナス戦記
攻壳机动队2 无罪
イノセンス
魔神英雄传
魔神英雄伝ワタル
哆啦A梦:新·大雄的宇宙开拓史
映画ドラえもん 新・のび太の宇宙開拓史
WIZARD BARRISTERS〜辩魔士圣知
ウィザード・バリスターズ〜弁魔士セシル
鲁邦三世 巴比伦的黄金传说
ルパン三世 バビロンの黄金伝説
超时空世纪02
超時空世紀オーガス02
飞吧!鲸鱼皮克
とべ! くじらのピーク
超时空要塞 ZERO
マクロス ゼロ
透镜人
GALACTIC PATROL レンズマン
真魔神传 Battle Royal High School
真魔神伝 バトルロイヤルハイスクール
渥大利亚
ウインダリア
回忆三部曲
MEMORIES