人物简介 · 履历展开 / 收起
拉瑞安工作室(Larian Studios)是由斯文·文克于1996年创立的比利时独立游戏开发商与发行商,总部位于根特。该工作室专注于角色扮演游戏开发,早期亦涉足教育游戏与博彩游戏领域,以《神界》系列与《博德之门3》闻名于世。
斯文·文克于1996年创立工作室,其早期项目《女士、法师与骑士》基于《The Dark Eye》世界观开发,后因合作方矛盾于1999年中止。1997年曾为Ionos开发策略游戏《L.E.D.战争》。
2002年发行《神界:原罪》(初代名《Divine Divinity》),2004年推出续作《超越神界》。同期为Ketnet开发教育游戏《KetnetKick》。2008年发布虚拟世界《Adventure Rock》与《KetnetKick 2》,2009年为法国少儿频道开发《GulliLand》。2010年《神界2:龙裔》登陆欧美市场,后续整合为《神界2:龙骑士传奇》。2013年推出融合策略与RPG的《神界:龙之指挥官》,获创新策略玩法好评。
2014年发售的《神界:原罪》通过Kickstarter众筹募集94.4万美元(目标40万)。项目原预算300万欧元,最终耗资450万,工作室曾挪用《龙之指挥官》资源并延迟纳税以完成开发。游戏成为工作室史上最快销售作品,2015年推出增强版并同步开发"神界引擎"。
2017年《神界:原罪2》通过Kickstarter数小时达成众筹目标,Steam抢先体验一年后正式发售,2018年推出增强版。其间腾讯收购工作室少数股权。
2020年《博德之门3》开启PC/Mac抢先体验,2023年8月正式发售。游戏基于《龙与地下城》规则,斩获TGA、D.I.C.E.等多项年度游戏大奖。发售后工作室曾规划DLC但取消,考虑开发《博德之门4》后决定转向新项目,斯文·文克透露新作将"超乎想象又保有熟悉感"。
拉瑞安在全球设有六个分部:魁北克市(加拿大)、都柏林(爱尔兰)、吉隆坡(马来西亚)、吉尔福德(英国)、巴塞罗那(西班牙)与华沙(波兰)。
斯文·文克于1996年创立工作室,其早期项目《女士、法师与骑士》基于《The Dark Eye》世界观开发,后因合作方矛盾于1999年中止。1997年曾为Ionos开发策略游戏《L.E.D.战争》。
2002年发行《神界:原罪》(初代名《Divine Divinity》),2004年推出续作《超越神界》。同期为Ketnet开发教育游戏《KetnetKick》。2008年发布虚拟世界《Adventure Rock》与《KetnetKick 2》,2009年为法国少儿频道开发《GulliLand》。2010年《神界2:龙裔》登陆欧美市场,后续整合为《神界2:龙骑士传奇》。2013年推出融合策略与RPG的《神界:龙之指挥官》,获创新策略玩法好评。
2014年发售的《神界:原罪》通过Kickstarter众筹募集94.4万美元(目标40万)。项目原预算300万欧元,最终耗资450万,工作室曾挪用《龙之指挥官》资源并延迟纳税以完成开发。游戏成为工作室史上最快销售作品,2015年推出增强版并同步开发"神界引擎"。
2017年《神界:原罪2》通过Kickstarter数小时达成众筹目标,Steam抢先体验一年后正式发售,2018年推出增强版。其间腾讯收购工作室少数股权。
2020年《博德之门3》开启PC/Mac抢先体验,2023年8月正式发售。游戏基于《龙与地下城》规则,斩获TGA、D.I.C.E.等多项年度游戏大奖。发售后工作室曾规划DLC但取消,考虑开发《博德之门4》后决定转向新项目,斯文·文克透露新作将"超乎想象又保有熟悉感"。
拉瑞安在全球设有六个分部:魁北克市(加拿大)、都柏林(爱尔兰)、吉隆坡(马来西亚)、吉尔福德(英国)、巴塞罗那(西班牙)与华沙(波兰)。
WORKS
参与作品
暂无动画作品
Bangumi 这个人物下还没有可显示的动画。