人物简介 · 履历展开 / 收起
“由衷希望国内的RPG游戏制作可以有复苏的一天,即使我们的努力渺小而艰难”。这不仅是邵芸对上海烛龙单机项目的寄语,也是邵芸和烛龙单机项目的目标。
邵芸曾就职于原上海软星(2002年—2007年),并在之后陆续担任企划、项目主企划和企划执行指导等职务。在上海软星期间,邵芸参与了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》以及《阿猫阿狗2》四款经典RPG游戏的制作。一系列游戏的大获成功,使邵芸成为了最受玩家们喜爱的游戏研发人员之一。现任上海烛龙信息科技有限公司企划总监、RPG项目负责人。
邵芸曾就职于原上海软星(2002年—2007年),并在之后陆续担任企划、项目主企划和企划执行指导等职务。在上海软星期间,邵芸参与了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》以及《阿猫阿狗2》四款经典RPG游戏的制作。一系列游戏的大获成功,使邵芸成为了最受玩家们喜爱的游戏研发人员之一。现任上海烛龙信息科技有限公司企划总监、RPG项目负责人。
WORKS
参与作品
暂无动画作品
Bangumi 这个人物下还没有可显示的动画。