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寄生前夜 封面
BANGUMI SUBJECT1998

寄生前夜

Bangumi 7.7
排名#1142
平台游戏

生化危机+最终幻想会是怎样的一款游戏?融合《生化危机》出色的游戏氛围,又有《最终幻想》宏大而华丽的感觉。战斗系统上也吸收了ACT直接操作的快感和RPG升级的乐趣,加之游戏中时刻穿插的高品质CG动画,《寄生前夜》确实没有失败的理由。唯一令人遗憾的就是游戏流程稍短,可重玩价值也不是很高。不过对于一款A·RPG而言,12小时左右的游戏时间已经算很长的了,此外游戏中附带的77层克莱斯勒大厦这部分内容也相当有挑战性,完全可以当作一款独立的游戏。   1999年SQUARE还推出了续作《寄生前夜2》,这款游戏无论在背景贴图或是CG动画上都达到了PS游戏的最高水准,在当时堪称“电影艺术游戏”。可惜的是,由于两代作品分别由不同的制作小组创作,从而使得两作的风格大相径庭,特别是战斗系统的改动颇具争议。前作在战斗时虽然也有ACT的感觉,不过还是有其独具个性的RPG元素。《寄生前夜2》表面变现方式与《生化危机》及其相似,使大多数喜欢一代的老玩家不满。

RATING & COLLECTION

评分与收藏

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846%
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98想看
120看过
11在看
22搁置
15抛弃

INFOBOX

资料

中文名
寄生前夜
别名
パラサイト·イヴ、PARASITE EVE
平台
PS
游戏类型
A.RPG
游玩人数
1
发行日期
1998-03-29(日)
其他发行日期
1998-09-09(美)
website
http://www.square-enix.com/jp/archive/parasite_eve/

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