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忍者龙剑传3 封面
BANGUMI SUBJECT2012

忍者龙剑传3

Bangumi 5.3
排名#10286
平台游戏

《忍者龙剑传3》是一款由Team Ninja开发、光荣特库摩游戏于2012年发行的动作游戏。它是《忍者龙剑传2》的续作,于2012年3月在全球范围内登陆PlayStation 3和Xbox 360平台。 由于前作的总监兼制作人板垣伴信离职,本作由早矢仕洋介领导的新生Team NINJA开发,是首部并非由系列导演板垣伴信执导的“3D忍龙”。此前的《忍者龙剑传》系列更注重动作部分,故事相对简洁,但在本作中,制作团队邀请了曾参与系列起源作品《忍者龙剑传》系列的加藤正人担任编剧,描绘了在科技发达的现代社会中,作为忍者继续生存的隼龙的活跃与苦恼,展现了制作团队对故事深度的重视。 在系统方面,本作新增了“断骨”和“介错”等新要素,并加入了让不擅长动作游戏的玩家也能享受的“英雄模式”,以及在线对战和合作玩法。然而,与前作相比,许多系统元素被废除或修改,例如“灭却”和“绝技”等,武器数量大幅度减少(未购入DLC时可使用武器仅剩剑,可通过购入DLC开放镰刀与爪子的使用权),忍法仅剩下火炎龙之术,招式与动作被削减,道具系统被移除,击败敌人后也不再掉落“精华”等。这些改动使得本作在动作游戏体验上与前两作大相径庭,呈现出截然不同的风格。 由于《忍者龙剑传3》的评价不佳,本作在短短约8个月内便推出了名为《忍者龙剑传3:刀锋边缘》的增强版本,该版本作为Wii U主机的首发游戏同步发售,在海外由任天堂负责发行。

RATING & COLLECTION

评分与收藏

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12想看
85看过
1在看
4搁置
11抛弃

INFOBOX

资料

中文名
忍者龙剑传3
别名
忍龙3无印版
平台
Xbox 360、PS3
游戏类型
ACT
游玩人数
1
发行日期
2012年3月22日

STAFF

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