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赤壁 封面
BANGUMI SUBJECT1997

赤壁

Bangumi 6.5
平台游戏

这是由前导公司继《三国之官渡》之后出品的第二部以三国为背景的即时战略游戏。 另有熊猫电子1994年开发名字相似的DOS游戏《赤壁之战》(https://bgm.tv/subject/341520)。 游戏改用了《魔兽争霸2》的游戏模式进行设计,游戏从刘备遇徐庶始,到关羽释曹操终共有15个关卡,以央视出品电视连续剧《三国演义》的作为过场效果,囊括25个水陆兵种、26种建筑、10种阵型、9个计谋、100个可升级将领,充分体现出三国时期大兵团作战的场景,以及步兵骑兵混合作战和水军陆军混合作战的特点。 《赤壁》是前导公司最成熟的产品,表现在技术、艺术及市场等方面。在技术上,《赤壁》建立了一套比较完整的底层引擎,可以支持二维画面表现的实时战略类游戏;在游戏规则上,《赤壁》成功地实现了国际流行的实时战略类游戏规则且有所创新;在画面表现上,静态画面和动态画面都达到了成功。游戏和联想电脑捆绑销售,是前导软件唯一盈利的游戏作品。1998年年底,《电子游戏软件》杂志得到边晓春授权公布了《赤壁》的全部源代码和文档,并附有由原创人员写的说明。 建议配置: IBM-PC及其兼容机 CPU:Pentium-90以上 内存:16M或以上 显示器:SVGA,640×480,256色 硬盘:至少60M剩余空间。 光盘驱动器:倍速或以上 鼠标、键盘 WIN95支持的声卡和音箱 显示器设置:分辨率640X480,256色状态。

RATING & COLLECTION

评分与收藏

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INFOBOX

资料

中文名
赤壁
平台
PC
游戏类型
RTS
游玩人数
1人
发行日期
1997年8月6日
售价
98元
游戏开发商
前导软件瞬间工作室
发行
前导软件、歡樂盒多媒體(台湾)
制作人
边晓春
游戏设计师
钟志钧、李波
程序
刘刚(主程序)、骆文超、田越、李海军
美术
善博(总美术)、纪峥

STAFF

制作人员

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