无冬之夜2
Neverwinter Nights 2
《无冬之夜2》是由黑曜石娱乐开发、雅达利互动发行的角色扮演电子游戏。作为《无冬之夜》系列的第二部作品,本作是BioWare《无冬之夜》的续作,基于《龙与地下城》奇幻桌面角色扮演游戏规则。 游戏采用《龙与地下城》3.5版规则的改编系统。玩家按照《龙与地下城》的相同角色创建规则塑造自己的游戏角色,并可招募队友组成队伍,后期还能获得作为行动基地的要塞。故事背景设定于被遗忘的国度战役设定中,以无冬城为核心展开,剧情与前作关联较小。本作中,吟游诗人传唱着往昔英雄的史诗,却鲜少提及那些尚未成为英雄的凡人。其中一位便是西港小村的农夫,被精灵游侠戴格汉姆抚养长大的他,调查名为“银碎片”的神秘遗物及其与古老邪灵“影之王”之间的联系,踏上对抗影之王的宏大征程。 《无冬之夜2》于2004年7月启动开发。本作沿用前作的极光引擎进行设计,并随游戏发售附带了供玩家自制冒险模组的工具包。开发团队借鉴了早期角色扮演游戏的设计理念,决定让玩家通过角色行为赢得他人尊重。游戏支持多人在线合作模式,于2006年10月至11月期间发行。官方多人游戏服务于2012年12月终止,此后玩家社区自发组织多项活动以维持在线游玩。 本作评价总体积极。评论者赞赏其对前作的改进,尤其在剧情叙事和队伍管理方面。《无冬之夜2》曾获GameSpot评选的2006年“最佳剧情奖”。游戏发售后最常被提及的批评是其初期版本存在大量技术故障。官方为本作推出了两部资料片《背叛者的面具》(2007年)、《泽希尔风暴》(2008年)及一部冒险包《西门之谜》(2009年)。
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INFOBOX
资料
- 中文名
- 无冬之夜2
- 别名
- 絕冬城之夜2
- 平台
- PC、Mac
- 游戏类型
- RPG
- 游戏引擎
- Electron Engine
- 游玩人数
- 1~多人
- 发行日期
- 2006年10月31日
- 开发
- Obsidian Entertainment
- 发行
- Hasbro、Atari, Inc
- 链接
- https://www.gog.com/game/neverwinter_nights_2_complete
- 平台:PC
- 2006年10月31日 (北美)、2006年11月3日 (欧洲)、2006年11月16日 (澳大利亚)、2010年12月27日 (Steam平台,白金版)、2013年1月24日 (GOG平台,完整版)
- 平台:Mac
- 2008年2月26日 (北美)、2008年3月3日 (全球)
STAFF
制作人员
CAST
角色 / 声优
RELATIONS