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使命召唤:战争世界 封面
BANGUMI SUBJECT2008

使命召唤:战争世界

Bangumi 7.6
排名#1204
平台游戏

《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战。 本作故事重点在于太平洋战争和东方战线,阵营包括美国、日本、苏联、纳粹德国。整个游戏剧情以若干二战真实战役为蓝本,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米德里·彼得连科的角度讲述。多人游戏部分则如前作一样,有丰富的模式种类,并设置了军衔系统,让玩家在战斗中获得解锁武器和额外奖励。游戏新设置了合作模式,允许局域网上2人,或互联网上4人合作游戏。Wii玩家还可以使用枪形的Wii Zapper控制器来进行游戏。玩家使用“Wii Zapper”可以更真实地模拟枪械瞄准的动作。 《战争世界》加入了“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。原版游戏中,唯一一幅支持此模式的地图是“Nacht der Untoten”(不死之夜),主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了一些地图。两名局域网玩家,或是四个互联网玩家,要共同协作干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。一开始玩家只有一把M1911手枪。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。

RATING & COLLECTION

评分与收藏

103%
910%
842%
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20%
10%
43想看
1,034看过
5在看
18搁置
19抛弃

INFOBOX

资料

中文名
使命召唤:战争世界
别名
CoD:WaW、CoD5、决胜时刻:战争世界、使命召唤5、コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー
平台
NDS、PC、Xbox 360、PS3、Wii
游戏类型
第一人称射击游戏(FPS)
游戏引擎
IW 3.0
游玩人数
1~4人 (本地) / 2~18人 (线上,Windows版可达32人)
发行日期
2008年11月11日 (北美)
开发
Treyarch
剧本
Craig Houston
website
http://www.callofduty.com/CoDWW
其他发行日期
2008年11月14日 (欧洲)
执行制作人
David Anthony
制作
Daniel Bunting, Marwan A. Abderrazzaq, John M. DeHart
引擎技术总监
David King
创意总监
Corky Lehmkuhl
游戏设计师
Jeremy Luyties, Jesse Snyder
美术总监
Colin Whitney
原画
Brian Anderson
环境设定
Melissa Buffaloe, Mike Curran, Omar Gonzalez, Wilson Ip, Masaaki Kawakubo, Garrett Nguyen, My Wu
人物设定
Cameron S. Petty, Murad Ainuddin, Loudvik Akopyan, Erik Drageset, Anh Nguyen
道具设定
Dan Bickell, Kenton Draeger, Kaori Kato, John McGinley, Daniel Romeo Padilla, Maxwell Porter
概念美术
Peter Lam
UI设计
Gil Doron
音效总监
Brian Tuey
音效设计
Gary Spinrad, Kevin Sherwood, Collin Ayers, James McCawley
音效编程
Stephen McCaul
动画监督
Dom Drozdz
动画制作
Jimmy Zielinski, Phillip Lozano, Steven Rivera, Marvin Rojas, Eric Smith, Jon Stoll

STAFF

制作人员

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CAST

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