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巫术外传I ~女王的受难~ 封面
BANGUMI SUBJECT1991

巫术外传I ~女王的受难~

Bangumi 7.0
平台游戏

開発はFC版の移植で実績のあるゲームスタジオが手がけた。ゲームシステムはシナリオ#5をベースとしており、呪文体系の変更やロングレンジ武器、冒険者の呪文無効化能力の付与などの要素がある。アスキーで発売するシリーズとして1992年のSFC版#5に先駆けて最初にオートマッピング機能が採用された。 外伝に共通する「表のダンジョンを攻略した後に裏のダンジョンが現れ、真のラスボスを倒しに行く」という独自の流れが既に確立されている。 裏のダンジョンの地下6階はボスがおらず(ラスボスは1階に存在)、強力な敵が出現するだけのループマップとなっており、アイテムと経験値を求めて彷徨するのに最適なつくりになっている。 モンスター・キャラクターデザインは池上明子(現:池上紗京)が担当。アークデーモンやグレーターデーモン等の“定番”モンスターのデザインは末弥純のものを踏襲している。

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INFOBOX

资料

中文名
巫术外传I ~女王的受难~
别名
ネザードメイン 第二章 女王の受難、Wizardry Gaiden I: Suffering of the Queen
平台
GB
游戏类型
RPG
游玩人数
1人
发行日期
1991年10月1日
怪物设计
池上紗京
音乐
藤原いくろう

STAFF

制作人员

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